VENTAJAS
Las ventajas van a ayudarte a personalizar tu estilo de juego. Hay dos clases de ventajas, las de asesino y las de sobreviviente.
ASESINOS
Ventajas del Arponero | Enseñable a nivel |
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Oido para la maquinaria | A nivel 30 | Interruptor de hombre muerto | A nivel 35 |
Maleficio: retribución | A nivel 40 |
Ventajas del Doctor | Enseñable a nivel |
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Presencia abrumadora | A nivel 30 |
Monitorizacion y abuso | A nivel 35 |
Sobrecarga | A nivel 40 |
Ventajas del Hill Billy | Enseñable a nivel |
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Resistente | A nivel 30 |
Hijo de la luz | A nivel 35 |
Reparador | A nivel 40 |
Ventajas del Trampero | Enseñable a nivel |
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Presencia perturbadora | A nivel 30 |
Fuerza brutal | A nivel 35 |
Agitacion | A nivel 40 |
Ventajas del Espectro | Enseñable a nivel |
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Depredador | A nivel 30 |
Sabueso de sangre | A nivel 35 |
Hijo de las sombras | A nivel 40 |
SOBREVIVIENTES
Ventajas de Ace Visconti | Enseñable a nivel |
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A mano descubierta | A nivel 30 |
Subir las apuestas | A nivel 35 |
As en la manga | A nivel 40 |
Ventajas de Claudette Morel | Enseñable a nivel |
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Empatia | A nivel 30 |
Conocimientos de botanica | A nivel 35 |
Autocuracion | A nivel 40 |
Ventajas de Jake Park | Enseñable a nivel |
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Voluntad de hierro | A nivel 30 |
Espiritu calmado | A nivel 35 |
Sabotear | A nivel 40 |
Ventajas de Zarina Kassir | Enseñable a nivel |
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Extraoficial | A nivel 30 |
Cebo | A nivel 35 |
Por la gente | A nivel 40 |